Galán Mireles, Eva María. «Del Concepto De Gamificación Y Juego Al Uso En Entornos Virtuales De Aprendizaje. Análisis Epistemológico». Codex Sapientia 1, no. 1 (febrero 17, 2024): 6–21. Accedido abril 1, 2026. https://codex.cuh.edu.mx/index.php/cxs/article/view/6.